在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。
第1题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第2题:
在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
第3题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第4题:
以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()
第5题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第6题:
在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”
第7题:
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。
第8题:
第9题:
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
第10题:
在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()