在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行

题目

在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。

  • A、颜色面板
  • B、对齐面板
  • C、行为面板
  • D、库面板
参考答案和解析
正确答案:B
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第2题:

在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()

  • A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
  • B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
  • C、元件有影片剪辑和图形2种类型
  • D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

正确答案:C

第3题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。

A、Flash 中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


参考答案:C

第4题:

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()

  • A、 双击舞台上的元件实例
  • B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

正确答案:A,B,C

第5题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第6题:

在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”

  • A、1→2→3→4
  • B、2→1→3→4
  • C、2→3→1→4
  • D、1→3→2→4

正确答案:B

第7题:

符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。

  • A、flash中的符号也称为元件
  • B、图形、按钮和音频都是flash中的符号
  • C、实例是指出现在舞台上的符号
  • D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

正确答案:A,C,D

第8题:

在Flash中,同时按()键,可以框选舞台上不同区域上的多个对象。

A.Shift
B.Tab
C.Ctrl
D.Alt

答案:A
解析:

第9题:

对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。

  • A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
  • B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
  • C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
  • D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

正确答案:A,B,C

第10题:

在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()


正确答案:错误

更多相关问题