编辑修改器产生的结果与()有关。
第1题:
功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。
A.场景描述
B.活动图和场景描述
C.用例图和场景描述
D.交互图和场景描述
第2题:
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
第5题:
A.Ctrl + A
B.按住Alt键的同时单击各个对象
C.按住Shift键的同时单击各个对象
D.用鼠标横行框选场景中所有对象
第6题:
A.单击层
B.在时间轴上点击帧
C.不能实现此操作
D.选择“编辑”>“全选”
第7题:
在Flash动画中,"遮罩"的用途()
A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见
B. 用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
C. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见
D. 便于进行打印
第8题:
A.对象在场景中的方向
B.对象在场景中是否移动
C.对象在场景中的位置
D.对象的使用顺序
第9题:
在门禁控制系统中,关于数字监控系统所面临的难题,正确说法有()
第10题:
在FlA、sh中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。