问题:高保真立体声音频信号的频率范围是()A、50Hz~7000HzB、200Hz~3400HzC、300Hz~3000HzD、50Hz~20000Hz
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问题:声音的四级质量分别为()
问题:()是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。
问题:数字音频文件的格式有()A、WAVE文件B、MP3文件C、WMA文件D、MIDI文件
问题:Cool Edit里,淡入效果是指最初音量很小甚至无声,最终音量相对较大的淡入、渐强的效果
问题:Premiere的视频/音频特效也可以称为滤镜效果,通过关键帧的添加,可以使滤镜效果更加出色。在Premiere中,不允许用户在同一个素材中运用多个滤镜效果
问题:MPEG是Moving Picture Experts Group的缩写,译为运动图像专家组。MPEG文件采用了无损压缩方法
问题:在获取和处理音频信号过程中,正确的处理顺序是()A、量化、编码、采样、存储、解码、D/A变换B、采样、量化、编码、存储、解码、D/A变换C、存储、量化、采样、编码、解码、A/D变换D、量化、编码、存储、解码、采样、A/D变换
问题:对应25帧/秒,一分钟内可以传输的画面有1500幅图画
问题:MPEG-7的主要内容有()、()和()
问题:电影院一般使用8个声道,高级影院会使用16个声道
问题:音频信号的压缩编码主要分为()和()
问题:调频广播的频率范围是()A、200Hz~3400HzB、50Hz~7000HzC、20Hz~15000HzD、10Hz~20000Hz
问题:人类接受的信息约70%来自于()A、阅读B、听觉C、视觉D、触觉
问题:音频特效(Effect)可以添加到下列()目标上。A、音频轨道B、视频素材C、视频轨道D、音频素材
问题:从数字化的角度考虑,影响声音数字化质量主要有()三个因素。A、数字化采样频率B、数字化量化位数C、数字化声道数D、A/D转化器
问题:在使用Cool Edit Pro过程中,下列说法中正确的是()A、“Fade In”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐达到音量的正常值B、“Fade out”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音C、“Fade In”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音D、“Fade out”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由弱到强逐渐达到音量的正常值
问题:帧间编码的技术基础是()
问题:在房室内,过多的混响可使音乐丰满,音节清晰,节奏明显,有力度
问题:()的音频工具中CD抓轨可以将CD转换为MP3格式。A、WinampB、cool EditC、PerimerD、豪杰超级解霸9