问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。
查看答案
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。
问题:游戏中的悬念按照其表现方式有()。A、操作式悬念B、剧情式悬念C、技术性悬念D、规则悬念
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备
问题:游戏剧情是控制()的主要手段。
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂
问题:游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到不同的东西。
问题:《国际象棋》属于()类型的游戏。
问题:控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏音乐、游戏元素等。
问题:游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到()手中。
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。
问题:把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程
问题:在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。
问题:简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。
问题:简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。
问题:游戏中的视角包括()。A、第一人称视角B、第二人称视角C、第三人称视角D、第四人称视角E、多人共享视角
问题:以下哪些著作是英国剧作家莎士比亚的作品?()A、麦克白B、三个火枪手C、双城记D、罗密欧与朱丽叶E、仲夏夜之梦