玩家在游戏过程中所用的物品叫做()。A、道具B、玩具C、工具D、用具

题目

玩家在游戏过程中所用的物品叫做()。

  • A、道具
  • B、玩具
  • C、工具
  • D、用具
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

()是儿童游戏所用玩具和物品的总称。

A.游戏地点

B.游戏机会

C.游戏材料

D.游戏场地


参考答案:C

第2题:

游戏记录的内容由()等组成。

A.活动的准备工作

B.教师的疑难问题

C.婴儿一日生活起居

D.活动中所用的玩具、教具和道具


正确答案:D

第3题:

目视化管理的应用包含?

A、区域标识、 物品标识、 颜色管理、工具用具的形迹管理、目视管理板

B、区域标识、 物品标识、 颜色管理

C、区域标识、 物品标识、 颜色管理、工具用具的形迹管理

D、物品标识、 颜色管理、工具用具的形迹管理


正确答案:A

第4题:

游戏记录包括()等内容。

  • A、活动中所用的玩具、教具和道具
  • B、婴儿一天的生活起居
  • C、教室采用每个游戏的原因
  • D、教师设定游戏目标的依据

正确答案:A

第5题:

教师在游戏过程中的作用主要体现在(  )等方面。

A.创设游戏环境
B.指导和促进游戏展开
C.观察和评估游戏
D.提供玩具和游戏材料

答案:A,B,C
解析:
教师在游戏过程中的作用决定了儿童游戏的质量和对儿童成长发展的不同效果。一般而言,教师在游戏过程中的作用主要体现在:①创设游戏环境;②指导和促进游戏的开展;③观察和评估游戏。

第6题:

儿童整理物品应做到( )

A、将物品玩具归还原位

B、将物品随意摆放

C、将各类物品集中摆放

D、不用将所用物品或玩具摆放回原处


答案:A

第7题:

2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。

A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理

B.游戏的危害

C.网络游戏的发展

D.虚拟物品的发展


正确答案:A
文段引出对网络游戏运营商变一种方式收费的质疑,文段“但”后内容是文段的重点,引出后面对虚拟“道具”收费的讨论。

第8题:

网络游戏作为双边市场,通常平台企业对()。

A、游戏开发商和游戏玩家均收高价

B、游戏开发商和游戏玩家均收低价

C、游戏开发商收低价,游戏玩家收高价

D、游戏开发商收高价,游戏玩家收低价


参考答案:C

第9题:

虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非______,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中______生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。

A.复制连续
B.推倒随机
C.继承不断
D.重复偶然

答案:D
解析:
本题考查逻辑填空。
由第一空前转折关联词“但是”可知,前后语义相反,填入的词含有“重复”的含义,排除B、C;
再观察第二空,根据文段语境信息“游戏故事是在玩家与系统、玩家和玩家的交互作用中生成的,且每次游戏体验不尽相同”可知,体现出“不确定性”,而没有体现出“连续”的语境含义,排除A。
故本题选择D项。

第10题:

儿童玩具种类包括?()

  • A、拼图玩具类、游戏玩具类
  • B、数字算盘文字类、工具类
  • C、益智组合类、积木类
  • D、交通玩具类、拖拉类

正确答案:A,B,C,D

更多相关问题