问题:以下关于GUI说法错误的是()A、GUI可以用来接收用户输入,显示输出。B、菜单屏幕、HUD界面、选项对话框都属于GUI的内容。C、GUI制作与Torque脚本无关。D、GUI制作需要美术人员的配合。
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问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?
问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6
问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。A、冒险B、解谜C、探险D、战斗
问题:音乐音效规划,主要是指()。
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while
问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true
问题:下列关于控件操作错误的是()A、按住Ctrl键可以一次选中多个控件。B、可以选择、移动、改变尺寸大小以及在控件中添加子控件。C、当一些空间很难选中时,可以使用ControlTree来选中。D、选中的控件周围的小方块将变成白色。
问题:游戏根据内在差异可以分为智力娱乐游戏()和()。
问题:在进行游戏程序设计的时候,编写代码应该注意哪些规范?
问题:“场景”
问题:模拟类游戏最大的特色是什么?
问题:简述游戏不同风格在游戏中的应用。
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对
问题:人工智能AI
问题:队列是什么?
问题:光影处理是指什么?
问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;