A、内层函数的调用
B、内层函数的引用
C、任意值
D、无返回值
A.在"start()"中调用getParameter()函数
B.在"init()"中调用getParameter()函数
C.在"main()"中调用getParameter()函数
D.在"paint()"中调用getParameter()函数
A.在“start()”中调用getParameter()函数
B.在“init()”中掉用getParameter()函数
C.在“main()”中调用getParameter()函数
D.在“paint()”中调用getParameter()函数
A.客户端试图通过Internet建立与该主机的链接
B.客户端启动运行于主机上的服务器程序
C.没有特殊事情发生,直到调用Socket的accept()方法
D.调用Socket的accept()方法
一个C++程序由函数A( ),B( ),C( )和函数P( )构成,在函数A( )中分别调用了函数B( )和函数C ( ),在函数B( )中调用了函数A( ),且在函数P( )中也调用了函数A( ),则可以说
A.函数B( )中调用的函数A( )是函数A( )的间接递归调用
B.函数A( )被函数B( )调用是直接递归调用
C.函数P( )直接递归调用了函数A( )
D.函数P( )中调用的函数A( )是函数P( )的嵌套
台湾联发科技股份有限公司10月招聘面试题面试题面试官常问到的一些题目整理如下:问题 Q1:TCP和UDP的区别?可用的回答 : TCP与UDP基本区别 1. 基于连接与无连接 2. TCP要求系统资源较多,UDP较少 3. UDP程序结构较简单 4. 字节流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 5. TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 6. TCP保证数据顺序,UDP不保证 具体编程时的区别 1.socket()的参数不同 2.UDP Server不需要调用listen和accept 3.UDP收发数据用sendto/recvfrom函数 4.TCP:地址信息在connect/accept时确定 5.UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 6.UDP:shutdown函数无效 问题 Q2:什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?可用的回答 : 粘包:在接收数据时,一次性多接收了其它请求发送来的数据(即多包接收)。如: 对方第一次发送hello,第二次发送world,在接收时,应该收两次, 一次是hello,一次是world,但事实上是一次收到helloworld,一次收到空,这种现象叫粘包。 原因: 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 什么情况会发生: 1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 发送数据时间间隔很短,数据很小,会合到一起,产生粘包 2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收 客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分, 服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包 解决方案: 一个思路是发送之前,先打个招呼,告诉对方自己要发送的字节长度, 这样对方可以根据长度判断什么时候终止接受 注意: 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包! 问题 Q3:python提供的内置类型是什么?可用的回答 : 可变类型的内置类型: List Sets Dictionaries 不可变的内置类型: Strings Tuples Numbers 问题 Q4:谈谈你对面向对象的理解?可用的回答 : 在我理解,面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。 在现实生活中的任何 物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。 面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱 动,所以程序=对象+消息。 面向对象有三大特性,封装、继承和多态。 封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化, 提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。 继承则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每一个子类是一个特殊的父类-有父类的行为和属性,也有自己特有的行为和属性。 这样做扩展了已存在的代码块,进一步提高了代码的复用性。 如果说封装和继承是为了使代码重用,那么多态则是为了实现接口重用。 多态的一大作用就是为了解耦-为了解除父子类继承的耦合度。 如果说继承中父子类的关系式IS-A的关系,那么接口和实现类之之间的关系式 HAS-A。 简单来说,多态就是允许父类引用(或接口)指向子类(或实现类)对象。很多的设计模式都是基于面向对象的多态性设计的。 总结一下,如果说封装和继承是面向对象的基础,那么多态则是面向对象最精髓的理论。掌握多态必先了解接口,只有充分理解接口才能更好的应用多态。 问题 Q5:什么是PEP 8?可用的回答 :PEP 8是一个编码约定,关于如何编写Python代码更具可读性。问题 Q6:描述一下scrapy框架的运行机制?可用的回答 : 从start_urls里面获取第一批url发送请求,请求由请求引擎给调度器入请求对列,获取完毕后, 调度器将请求对列交给下载器去获取请求对应的响应资源,并将响应交给自己编写的解析方法做提取处理,如 果提取出需要的数据,则交给管道处理,如果提取出url,则继续执行之前的步骤,直到多列里没有请求,程序结束。 问题 Q7:请用代码简答实现stack?可用的回答 : stack的实现代码(使用python内置的list),实现起来是非常的简单,就是list的一些常用操作 class Stack(object): def _init_(self): self.stack = def push(self, value): # 进栈 self.stack.append(value) def pop(self): #出栈 if self.stack: self.stack.pop() else: raise LookupError(stack is empty!) def is_empty(self): # 如果栈为空 return bool(self.stack) def top(self): #取出目前sta
数组名作为参数时,以下叙述错误的是()
A.函数调用时是将实参数组的所有元素传给形参
B.函数调用时是将实参数组的首地址传给形参
C.函数调用时是将实参数组的第一个元素传给形参
D.函数调用时是将实参数组的所有元素地址传给形参
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
在调用函数并传递参数时,将变量对应的内存位置传递给函数,而函数会根据内存位置取得参数的值,是指哪种方式()
A.值传递调用
B.返回值
C.地址传递调用
D.以上都不是
A.send()
B.recv()
C.listen()
D.accept()
系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。
A.参数个数
B.参数的类型
C.函数名称
D.函数的类型