若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()
第1题:
A在项目中同时使用这两种估算方法
B在项目中过早使用理想时间
C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础
D在项目中过早使用故事点
第2题:
A计划饰钉
B计划卡片
C计划纸牌
D计划扑克
第3题:
A计划扑克
B德州扑克
C窄带德尔菲法
D德尔菲窄带
第4题:
敏捷开发者斯蒂芬妮正在进行一项估算用户故事相对开发工作量的计划活动。这项活动大部分时间都是默默进行,同时团队将用户故事按斐波那契数列分配。计划活动非常有效并且迅速估算用户故事。斯蒂芬妮最有可能在进行的计划活动类型是()
第5题:
A计划扑克
B故事点扑克
C点扑克
D扑克
第6题:
A亲和估算
B计划扑克
CSMART原则
D计划游戏
第7题:
A计划扑克
B无穷估算
C扑克亲和
D亲和估算
第8题:
A故事天数
B冲刺点
C故事点
D敏捷点
第9题:
使用一副扑克快速估算大型产品待办事项的相对工作量时,运用的是哪一项敏捷估算技能?()
第10题:
什么是亲和估算?()